Reto: Visitando a su tío

Karel desea visitar a tu tío quien vive en la montaña. que inicia a la izquierda de Karel, Un zumbador marca el lugar donde se encuentra la casa de su tío.

Tarea

Tu tarea consiste en crear un programa que ayude a Karel a llegar con su tío. Un mismo programa debe ser capas de solucionar los 3 mundos de ejemplo.

Entrada 

La montaña siempre crece en dirección norte  y oeste de donde se ubica Karel, Karel inicia orientado al norte, pegado a la montaña y no lleva zumbadores en la mochila. El zumbador siempre esta arriba de una pared o al lado derecho de una pared o ambas. La altura y el ancho de los escalones que forman la montaña pueden ser de diferentes medidas.

Salida 

Solo se tomará en cuenta que Karel se detenga en la  casilla donde esta el zumbador.

Ejemplos


Mundo ejemplo 1 Solución ejemplo 1


Mundo ejemplo 2



Solución ejemplo 2



Mundo ejemplo 3



Solución ejemplo 3


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Solucionalo dando clic:  https://karelbug.com/Karel


ANTES DE VER LA SOLUCIÓN TOMA DE 20 A 40 MINUTOS PARA RESOLVERLO Y COMPARA TU IDEA CON LA DEL COMITE.


Last modified: Friday, 26 February 2021, 7:25 AM