Limpiando la casa
Al llegar a casa Karel la econtro llena de zumbadores y la desea limpiar.
Tarea
Escribe un programa que ayude a Karel recoger los zumbadores . El mismo programa debe resolver los 3 mundos de ejemplos.
Entrada
La casa de Karel esta en el primer renglón y delimitada por una pared. Karel inicia viendo al este en algun lugar del primer renglón.
Salida
Solo se tomará en cuenta que Karel haya recogido todos los zumbadores. Karel puede quedar en cualquier casilla y puede quedar en alguna casilla diferente de los ejemplos.
Mundo ejemplo 1 | Solución ejemplo 1 | |
---|---|---|
h |
||
Mundo ejemplo 2 |
Solución ejemplo 2 |
|
Mundo ejemplo 3 |
Solución ejemplo 3 |
|
<
Solucionalo dando clic:
https://karelbug.com/Karel
ANTES DE VER LA SOLUCIÓN TOMA DE 20 A 40 MINUTOS PARA RESOLVERLO Y COMPARA TU IDEA CON LA DEL COMITE.
Last modified: Tuesday, 2 March 2021, 9:15 AM