Limpiando la casa
Al llegar a casa, Karel la encontró llena de zumbadores y la desea limpiar.
Tarea
Escribe un programa que ayude a Karel a recoger los zumbadores.
El mismo programa debe resolver los tres mundos de ejemplo.
Entrada
La casa de Karel está en el primer renglón, delimitada por una pared.
Karel inicia en algún lugar del primer renglón, viendo al este.
Salida
Solo se tomará en cuenta que Karel haya recogido todos los zumbadores.
Karel puede quedar en cualquier casilla, y puede quedar en alguna casilla diferente a la de los ejemplos.
Mundo ejemplo 1 | Solución ejemplo 1 | |
---|---|---|
h |
||
Mundo ejemplo 2 |
Solución ejemplo 2 |
|
Mundo ejemplo 3 |
Solución ejemplo 3 |
|
Soluciónalo dando clic:
https://karelbug.com/Karel
ANTES DE VER LA SOLUCIÓN TOMA DE 20 A 40 MINUTOS PARA RESOLVERLO, Y COMPARA TU IDEA CON LA DEL COMITÉ.
Última modificación: viernes, 18 de agosto de 2023, 19:38