Entrada y Salida Estandar

Introducción

 

 

Proporcionado datos a un programa: cin

Para que un programa puede operar con datos, se le deben proporcionar por medio del teclado, una persona lo debe escribir (generalmente tu).  Usamos la instrucción llamada cin >> seguido del nombre de la variable donde deseamos almacenar el dato.

El siguiente diagrama  muestra a las instrucciones para solicitar los datos de las variable base y altura de nuestro programa que calculará el perímetro de un rectángulo. La instrucción cin esperará hasta que la persona escriba algo y oprima la tecla enter.

Mostrando datos en la pantalla: cout

Para que un programa muestre algún dato o cálculo, se utiliza la instrucción cout <<  seguido del nombre de la variable que deseamos mostrar.  La pantalla es el medio que se utiliza para mostrarnos la variable.

En el siguiente diagrama suponemos que la variable perimetro contiene  un valor almacenado de 30 y ese valor lo mostramos en la pantalla.

Brinco de renglón.

Se refiere a que ya terminamos de imprimir y deseamos continuar en el siguiente renglón para solo es necesario escribir la constante endl. A continuación te muestro como hacerlo.

A continuación te muestro un programa completo que escribe 2 valores 10 y 12 en dos renglones diferentes.

Last modified: Saturday, 11 February 2023, 2:15 PM