Almacenando dulces
Karel esta en la cocina de su casa y desea llevar todos los dulces a su cuarto.
Tarea
Tu trabajo consiste en construir un programa que ayude a Karel a cumplir su misión.
El mismo programa debe resolver los tres ejemplos.
Entrada
La casa de Karel es un rectángulo con una altura de tamaño 1.
La cocina está del lado oeste, donde inicia la casa, y el cuarto de Karel al está donde termina la casa.
Los dulces son representados por los zumbadores que hay en la primera casilla.
Karel siempre inicia encima de los dulces y mirando al este.
Salida
Karel debe llevar todos los zumbadores a la casilla que se encuentra mas alejada.
Ejemplos
Mundo de ejemplo 1 |
Solución ejemplo 1 |
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Mundo de ejemplo 2 |
Solución ejemplo 2 |
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Mundo de ejemplo 3 |
Solución ejemplo 3 |
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Soluciónalo dando clic: https://karelbug.com/Karel
ANTES DE VER LA SOLUCIÓN TOMA DE 20 A 40 MINUTOS PARA RESOLVERLO, Y COMPARA TU IDEA CON LA DEL COMITÉ.
Última modificación: viernes, 18 de agosto de 2023, 19:34